]
CONTROLES.

MENS
FLECHAS ARRIBA Y
ABAJO O TECLAS 4 Y 7
PARA NAVEGAR.

5 PARA SELECCIONAR.

DURANTE LA PARTIDA
FLECHAS O TECLAS 2,
9,4,7 PARA
IZQUIERDA, DERECHA,
ARRIBA, ABAJO

TECLAS 1,0,3,8 PARA
MOVIMIENTO EN
DIAGONAL

TECLA 5 PARA
DISPARAR O USAR UN
OBJETO.

TECLA 5 PARA OMITIR
UN MENSAJE DE TEXTO

TECLA 6 TAMBIN
ALTERNA ENTRE
SOLDADO 1 Y SOLDADO
2.

LA TECLA * CAMBIA EL
ARTCULO DE
INVENTARIO
SELECCIONADO EN ESE
MOMENTO.

LA TECLA # CAMBIA
LAS RDENES PARA EL
SOLDADO 2 DE SEGUIR
O AGUARDAR.

LA TECLA DE
SELECCIN
DERECHA PONE LA
PARTIDA EN PAUSA.

INSTRUCCIONES
ALGUNAS ARMAS, COMO
LAS GRANADAS, TIENEN
UN RADIO DE
EXPLOSIN. MANTN
UNA DISTANCIA
ADECUADA.

SI ESTS CERCA DE
UNA TRAMPA, PERO NO
DE FRENTE, APARECER
"ALERTA". "PELIGRO"
SIGNIFICA QUE
ESTS A PUNTO DE
PISARLA. LAS TRAMPAS
SE NEUTRALIZAN
USANDO EL OBJETO
"TRAMPA" DEL
INVENTARIO (UNA
TRAMPA TACHADA EN
ROJO) PERO SLO AL
MOSTRARSE LA
ADVERTENCIA DE
"PELIGRO".

CADA SOLDADO LLEVA
UNA MOCHILA
SANITARIA. SI UN
SOLDADO RESULTA
HERIDO GRAVE,
APARECER EL
"MDICO". EL OTRO
SOLDADO DEBE USAR
SU MOCHILA SANITARIA
SELECCIONANDO Y
PULSANDO 5 CERCA
DEL SOLDADO HERIDO.
ESTO SLO SE PUEDE
HACER UNA VEZ POR
SOLDADO Y MISIN.

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