5	;pozycja x okna
38	;pozycja y okna
176	;szerokosc okna
144	;wysokosc okna
18	;odleglosc na Y pomedzy literkami
126	;co ile przesunac

:text	; tekst w about
C<255,255,255>   W grze, glowny bohater 
C<250,50,0>RudolfC<255,255,255> musi dojsc tak wysoko 
jak tylko da rade. Skacze on z 
belki na belke. Skok z 
rozbiegu powoduje zdobycie
wiekszej liczby punktow. 
  Co pewien czas, na ekranie 
znajduje sie pozioma belka, 
po wskoczeniu na ktora, 
nie mozna juz spasc nizej. 
 Kazdy etap pomiedzy 
punktami kontrolnymi 
(poziomymi belkami) 
nalezy przejsc w okreslonym 
czasie.

C<250,50,0> Bonusy:
C<255,255,255>"zegarek" dodaje czas
"S+" przyspiesza ruch Rudolfa
"S-" zwalnia ruch Rudolfa
"strzalki lewo-prawo" - 
zamiana kierunkow ruchu
"strzalka w gore" - zwieksza 
sile skoku w gore
"+5" - dodaje 5 punktow
"znak zakazu" - zatrzymuje
ruch planszy

C<250,50,0> Sterowanie:
C<255,255,255> - joystick
  - prawo
  - lewo
  - gora - skok
  - akceptacja

C<255,255,0>Programowanie:
C<255,255,255> Jaroslaw  Wojczakowski
C<255,255,0>Programowanie:
C<255,255,255> Cezariusz Klonkowski
C<255,255,0>Grafika:
C<255,255,255> Bartosz Willim
C<255,255,0>Grafika:
C<255,255,255> Eric Abdoul 
C<255,255,0>Grafika:
C<255,255,255> Rafal Brozyniak
:end
