VAMPIRES
PAUSA
JOGAR ARCADE
JOGAR AVENTURA
INTRODUO
CONFIGURAO
AJUDA
CRDITOS
PARABNS
SAIR
CONTINUAR
REINICIAR NVEL
SOM
VIBRAO
NVEL
RESTAURAR
VOC TEM CERTEZA QUE QUER APAGAR SUA CONFIGURAO, RECORDES E FASES ABERTAS?
SIM
NO
Carregando
TEMPO   
INIMIGO 
DIAS    
TOTAL   
PONTUAO
TOTAL    
MODO NAVEGAO
SITUAO FINAL
DIA
APERTE ATAQUE
LIG
DES
FCIL
NORMAL
DIFCIL
PLACAR TOTAL
QUALQUER TECLA
QUER ESCAPAR E VOLTAR NO DIA SEGUINTE?
DESISTIR
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TUTORIAL
MANSO 1
MANSO 2
MANSO 3
METR 1
METR 2
METR 3
MAUSOLU 1
MAUSOLU 2
MAUSOLU 3
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C-Jay
John-Dee
B-Low
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OLHE, O CAIXO DO VAMPIRO EST ALI. VOC DEVE LEVAR A LUZ AT L. APERTE A SOFT KEY ESQUERDA PARA ACIONAR O MODO DE NAVEGAO E EXPLORAR O LUGAR.
USE ESPELHOS E REFLITA LUZ PARA O CAIXO DO VAMPIRO. USE 8 PARA COLETAR E 7/9 PARA SOLTAR.
OLHE, A LUZ PASSA POR VOS NO CHO.
OS ITENS VO SER TEIS. USE 1 E 3 PARA SELECIONAR E 9 PARA USAR.
A ESCADA LEVA A OUTRO ANDAR. USE 2 E 8. USE TAMBM O 2 PARA PULAR.
ESTA ALAVANCA ABRE UMA PORTA. BATA NELA PARA ACION-LA USANDO 9 OU 7.
APS RESOLVER O QUEBRA CABEA, BATA NO CAIXO PARA LUTAR CONTRA O VAMPIRO.
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NO ABRA O CAIXO AINDA! TRAGA A LUZ AT ELE PRIMEIRO.
GREAT PANTHER, CORRA! O SOL SE PS E O VAMPIRO EST ACORDANDO!
BATA NO CAIXO PARA ABRI-LO E A LUZ ENFRAQUECER O VAMPIRO.
ENTO VOC ME ACHOU. FUJA OU MORRA!
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OK! AGORA  SUA VEZ...
MUITO BEM! VOC J PODE CAAR VAMPIROS
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